miércoles, 31 de enero de 2018

Software para el despliegue gráfico

Adobe Photoshop

Es considerado uno de los mejores programas de diseño gráfico para el apoyo en retoque fotográfico, pero se usa también en otras disciplinas como diseño web, estilismo digital, edición de vídeo, etc.
Por su facilidad de uso, en la actualidad Adobe Photoshop ha dejado de ser una herramienta utilizada únicamente por diseñadores, para convertirse en un programa que usan también los fotógrafos en el proceso de retoque, edición digital, e incluso retoque casero.

Un poco de historia:
Photoshop se escribió en Pascal, aunque también tiene c++. Todo empezó cuando uno se sus creadores, Thomas Knoll estudiaba en la Universidad de Michigan y empezó a hacer un programa que trataba imágenes con escala de grises para pantallas monocromo. La primera versión solo fue para Macintosh. Su hermano, John Knoll, se interesó por el programa y vio que podría ser útil para editar imágenes. Su intención no era hacer un producto comercial pero llegó un momento en que su grado de desarrollo fue tal que lo presentaron al director artístico de Adobe y a la empresa Light & Magic donde trabajaba John.
Adobe se interesó por el producto y compró la licencia allá por 1989. El resto es historia.
Puedes descargarte su código fuente de la primera versión en este enlace: Adobe Photoshop Source Code Además hay un poco de historia del producto.
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Adobe illustrator

Este programa lleva más de 25 años enfocándose al dibujo vectorial y al diseño de elementos gráficos casi para cualquier soporte, pudiendo ser usado para dibujo profesional, diseño editorial, web o gráficos para móviles.
Las principales ventajas de usar Adobe Illustrator son:
  • Las líneas son nítidas en cualquier tamaño.
  • Permite imprimir en alta resolución o disminuir el tamaño del archivo.
Su desventaja principal es que los dibujos tienden a verse planos, por lo que difícilmente permite producir dibujos realistas.

Un poco de historia:
Programado en C++
Después del éxito del programa para impresoras, Adobe PostScript, que de hecho fue quien inauguró la apertura de Adobe en el año de 1982, Adobe Illustrator fue producido entonces para ejecutarse solo en el ambiente de los sistemas Apple Macintosh en el año de 1986. Su lanzamiento oficial se dio al año siguiente, en enero de 1987 bajo la versión Adobe Illustrator 1.1.
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Gimp

Gimp es un programa que sirve para la edición y manipulación de imágenes. Además, es un software multiplataforma, ya que se puede utilizar en varios sistemas operativos.
Es una buena opción para desarrolladores y diseñadores gráficos, ya que permite trabajar la creación de gráficos y logos, recortes de fotografías, combinación de imágenes, cambio de formatos, etc.

Un poco de historia:
Programado en C y GTK+

Los iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron los en aquella época estudiantes Spencer Kimball y Peter Mattis como un ejercicio semestral en la Universidad de Berkeley en el club informático de estudiantes. En 2016 hay un numeroso equipo de voluntarios que se encarga del desarrollo del programa. La primera versión de GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para GNU/Linuxcomo una herramienta libre para trabajar con imágenes, y desde hace unos años se ha convertido en una alternativa libre y eficaz al Photoshop para gran número de usos.



Las siglas de GIMP significaban inicialmente «General Image Manipulation Program» («Programa general para manipulación de imágenes»), pero en 1997 se cambió al significado «GNU Image Manipulation Program» («Programa de manipulación de imágenes de GNU»). GIMP forma parte oficial del Proyecto GNU.
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ACDsee pro

Es uno de los programas más completos para mejorar y controlar la producción de imágenes. Administra las imágenes digitales, las procesa, las edita, y las pública en todos los formato de archivo habituales.

Con esta completa herramienta de diseño gráfico puedes trabajar y convertir incluso formatos RAW de la mayoría de las cámaras digitales.
Un poco de historia:
Diseñada por David Hopper en Victoria, Columbia Británica y dirigida por Jon McEwan en las cuales en la versión pro se agregó una corriente de iluminaciones con una interfaz MFC bajo un lenguaje C ++ en ACDSee Pro .

Esta aplicación fue lanzada en 1994 para ordenadores Windows en una versión 3.1 con una composición de 16 bits para luego ir evolucionando y mejoran al pasar de los años hasta llegar a la creación de versiones pro en el año 2006, la cual se enfocó que bríndale a los profesionales de la fotografía las mejores herramientas con paquetes y funciones muchos más avanzadas.
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Canva

No es una herramienta de retoque fotográfico, sino de composición de imágenes para comunicar un mensaje publicitario; un cartel, una imagen para canales sociales, un logotipo o un folleto.
Canva es una plataforma online accesible desde dispositivos con navegadores completos, no funciona en dispositivos móviles.

Un poco de historia:

Es un elemento HTML incorporado en HTML5 que permite la generación de gráficos dinámicamente por medio del scripting. Entre otras cosas, permite la renderización interpretada dinámica de gráficos 2D y mapas de bits, asi como animaciones con estos gráficos. Se trata de un modelo de procedimiento de bajo nivel, que actualiza un mapa de bits y no tiene una gráfica de escena integrada.



Canvas fue introducido inicialmente por Apple para su uso dentro de su propio componente de Mac OS X Surgido en 2004, para empujar aplicaciones como widgets de Dashboard y el navegador Safari. Más tarde, en 2005, se adoptó en la versión 1.8 de los navegadores Gecko y Opera en 2006. Fue estandarizado por el Grupo de Trabajo de Tecnologías de Aplicación de hipertexto Web (WHATWG por sus siglas en inglés) sobre las nuevas especificaciones propuestas para tecnologías web de última generación.

El Canvas consiste en una región dibujable definida en el código HTML con atributos de altura y ancho. El código JavaScript puede acceder a la zona a través de un conjunto completo de funciones similares a las de otras APIs comunes de dibujo 2D, permitiendo así que los gráficos sean generados dinámicamente. Algunos de los usos previstos incluyen construcción de gráficos, animaciones, juegos, y la composición de imágenes.
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Pixlr

Es un editor de fotos online que permite realizar de manera rápida modificaciones en las fotografías sin tener que descargar ni instalar ninguna aplicación. Se puede realizar directamente online, con el navegador web que estés utilizando.
Ofrece varias herramientas para editar las fotografías, entre ellas el editor pixlr. que permite editar, retocar y modificar de manera rápida y sencilla.

Un poco de historia:
Fundada en Suecia donde, aparte de mucha nieve, archipiélagos, cultura vikinga y poder ver el colosal Vasa (navío guerrero Sueco que naufrago en el año 1628), existen grandes desarrolladores como Ola Sevandersson que en el año 2008 funda PIXLR. Pero en el año 2011 la suite de PIXLR fue adquirida por la gigante californiana Autodesk Inc. (También Sevandersson se unió a  Autodesk).
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INKscape

Se trata de un editor de gráficos vectoriales, ilustraciones, diagramas y logotipos (“similar” a Illustrator). Al igual que GIMP, INKscape es un software multiplataforma, es decir, es compatible con diferentes sistemas operativos.
Esto permite contar con una amplia red de usuarios y comunidades en las que puedes participar o pedir ayuda para la realización de tus trabajos digitales.

Un poco de historia:
Programado en C++ (GTK+)

Se inició en 2003 como una bifurcación de código del proyecto Sodipodi. Este último, desarrollado desde 1999, estaba a su vez basado en Gill, el trabajo de Raph Levien.



La bifurcación fue dirigida por un equipo de cuatro desarrolladores de Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, y MenTaLguY) quienes identificaron diferencias en los objetivos del proyecto, apertura hacia contribuidores externos, y disconformidades técnicas como sus razones para crear la bifurcación. Inkscape, la denominación adoptada para la bifurcación, buscaría un desarrollo enfocado en implementar el estándar SVG de manera completa, mientras que el desarrollo de Sodipodi se enfocó en la creación de un editor de gráficos vectoriales multipropósito, posiblemente a expensas de la implementación del estándar SVG.

Desde la bifurcación, Inkscape, entre otras cosas, ha cambiado el lenguaje programación, pasando de usar el lenguaje de programación C al C++; cambió al conjunto de herramientas GTK+ implementadas con C++ (gtkmm); rediseñó la interfaz de usuario y añadió gran cantidad de nuevas funcionalidades. La implementación del estándar SVG ha mostrado mejoras progresivas, pero aún está incompleta.
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